Combat Mission : Shock Force 2

Battlefront jaillit à nouveau d’outre tombe avec la sortie du nouvel opus de la série Combat Mission : Shock Force 2 !

En réalité une mise à jour vers le Game Engine 4, moteur actuelle de la franchise, du premier Shock Force sorti en 2007 que la plupart d’entre vous connaissent, mais reste-t-il seulement quelqu’un par ici?
Gardant donc les mêmes scénarios, campagnes et unités que son prédécesseur, c’est un copier coller de la forme mais une nette amélioration du fond grâce au GE 4 : graphismes, gameplay, IA, ordres de bataille, interface… tout a été amélioré au standard des autres Combat Mission du moment.

Pour certains, c’est un « simple » bond en avant pour un des anciens titres phares du développeur, pour les autres, c’est un nouveau jeu. On rappellera donc que ce titre se déroule sur le sol syrien, en 2008, opposant l’armée américaine à l’armée syrienne appuyée par des forces irrégulières. Ça vous fait penser à quelque chose? Et bien non, Battlefront vous rappelle que les événements se déroule 4 ans avant le début de la guerre civile, il ne s’agit donc pas de simuler une éventuel escalade supplémentaire au conflit actuel. De fait, le premier étant sorti en 2007 et ce numéro deux en étant l’entière reprise, le background du jeu est purement fictif. Après CM : Black Sea ayant anticipé le conflit en Ukraine, encore une prédiction à venir?

  

Quoi qu’il en soit on se retrouve ici avec un combat qu’on pourrait qualifier d’asymétrique. D’un côté l’armée américaine, avec son équipement moderne, son entrainement, son appui aérien, de l’autre l’armée syrienne, professionnelle certes, mais avec un retard technologique, un moral et un entrainement très variable, possédant des moyens non conventionnelles tels que des IED enterrés ou même lancée à tout allure à bord d’un taxi, des groupes de miliciens, espions…
Les modules British Forces, Marines et NATO (Allemagne, Canada et Pays-Bas sont représentés) bénéficient du même traitement, amenant leurs lots de nouveaux scénarios, campagnes, unités…

Comme toujours avec Battlefront, tout ceci s’accompagne d’un prix conséquent. Le jeu sans module se vend à 60$, chaque module à 35$, un bundle regroupe le tout pour 125$ ( égale à 110,45€, vous calculerez pour les autres :D), des packs intermédiaires étant disponibles.
À noter qu’en possédant toujours votre clé de Shock Force 1 et celles de modules, vous bénéficierez d’une grosse réduction, le jeu sans module revenant à 15$, les modules à 10$ et le pack complet à 35$. Geste généreux pour les anciens, étant donné que ce nouvel opus n’est rien d’autre qu’un Shock Force 1.5, et prix beaucoup trop élevé pour les nouveaux, pour la même raison. Mais en l’absence de réel concurrence…
Boutique Shock Force 2
Upgrade Shock Force 1

Et si vous voulez déjà vous faire une idée de la bête, une démo existe !
Reprenant celle de SF 1.

Si vous êtes encore vaguement vivant n’hésitez pas à partager votre avis et proposer une partie en multijoueurs !

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PACK 1 de Combat Mission Black Sea disponible


Battlefront a mise en ligne le premier pack scénario pour CMBS. Le jeu passe en version 2.10 (qui est compatible avec la version 2.00) grâce à ce patch gratuit https://battlefront.sharefile.com/share?#/view/s779f6108f484ac9b

Pour 10$ vous pourrez vous enflammer sur deux nouvelles campagnes 6 batailles et 27 nouvelles cartes.

Vous les trouverez ici pour vos plateformes préférées 

[Maj] Après avoir réalisé quelques scénarios, l’expérience est intéressante. Les attaques sont plus actives et plutôt bien pensées. Y aller prudemment est une bonne piste

Les cartes sont plus vallonnées et permettent de profiter de la nouvelle commande « tourelle »

En multijoueurs, cela doit être pas mal.

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A Death in the Family

Alors que chacun s’est à cette heure probablement tiré du caniveau dans lequel il a achevé sa nuit du réveillon, j’en profite pour vous présenter à tous mes meilleurs vœux.

Les habitués n’auront pas manqué de remarquer dernièrement un changement de poids en terme d’accessibilité au contenu du site. En effet, il y a quelques jours, enterré sans pompe ni cérémonie, le système « Grisbi » s’en est allé. Après plus de trois années d’usage, et avoir fait preuve les premiers temps de son efficacité, il faut aujourd’hui admettre qu’il a échoué à être l’outil d’une émulation rédactionnelle durable. La connexion au site étant par ailleurs une opération épineuse, en particulier pour les nouveaux venus, la combinaison de soucis techniques récurrents et du « système Grisbi » engendrait pour la majorité des utilisateurs une privation complète des ressources du site, y compris de celles censément en accès libre.

Plombé par un bilan en deçà des espérances et son interaction désastreuse avec les défauts de gestion des comptes utilisateurs, Combatmission.fr gagne à voir le Grisbi tirer sa révérence. Le fait ne modifie pas votre possibilité d’interagir avec le site puisqu’il demeure absolument libre en écriture -sans filtrage à priori- dès lors que vous êtes un utilisateur inscrit.

Pour ceux qui étaient les moins fortunés d’entre-vous, c’est donc toujours noël, avec désormais la TOTALITE des articles et fichiers (manuels de jeu, scénarios…) en accès/téléchargement libre. Rien ne saura dorénavant donner du grain à moudre aux esprits chagrins et aux plûmes fainéantes car près de 700 pages/ articles, trois manuels complets en français, plus de 130 scénarios V.F ect… sont livrés à l’appétit de tous. Bonne lecture, bon jeu.

marinesanta1944

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