Battlefront a mise en ligne le premier pack scénario pour CMBS. Le jeu passe en version 2.10 (qui est compatible avec la version 2.00) grâce à ce patch gratuit https://battlefront.sharefile.com/share?#/view/s779f6108f484ac9b
Pour 10$ vous pourrez vous enflammer sur deux nouvelles campagnes 6 batailles et 27 nouvelles cartes.
[Maj] Après avoir réalisé quelques scénarios, l’expérience est intéressante. Les attaques sont plus actives et plutôt bien pensées. Y aller prudemment est une bonne piste
Les cartes sont plus vallonnées et permettent de profiter de la nouvelle commande « tourelle »
Alors que chacun s’est à cette heure probablement tiré du caniveau dans lequel il a achevé sa nuit du réveillon, j’en profite pour vous présenter à tous mes meilleurs vœux.
Les habitués n’auront pas manqué de remarquer dernièrement un changement de poids en terme d’accessibilité au contenu du site. En effet, il y a quelques jours, enterré sans pompe ni cérémonie, le système « Grisbi » s’en est allé. Après plus de trois années d’usage, et avoir fait preuve les premiers temps de son efficacité, il faut aujourd’hui admettre qu’il a échoué à être l’outil d’une émulation rédactionnelle durable. La connexion au site étant par ailleurs une opération épineuse, en particulier pour les nouveaux venus, la combinaison de soucis techniques récurrents et du « système Grisbi » engendrait pour la majorité des utilisateurs une privation complète des ressources du site, y compris de celles censément en accès libre.
Plombé par un bilan en deçà des espérances et son interaction désastreuse avec les défauts de gestion des comptes utilisateurs, Combatmission.fr gagne à voir le Grisbi tirer sa révérence. Le fait ne modifie pas votre possibilité d’interagir avec le site puisqu’il demeure absolument libre en écriture -sans filtrage à priori- dès lors que vous êtes un utilisateur inscrit.
Pour ceux qui étaient les moins fortunés d’entre-vous, c’est donc toujours noël, avec désormais la TOTALITE des articles et fichiers (manuels de jeu, scénarios…) en accès/téléchargement libre. Rien ne saura dorénavant donner du grain à moudre aux esprits chagrins et aux plûmes fainéantes car près de 700 pages/ articles, trois manuels complets en français, plus de 130 scénarios V.F ect… sont livrés à l’appétit de tous. Bonne lecture, bon jeu.
Disponible aussi individuellement pour windows et mac à 10$ l’unité. Il faut auparavant avoir l’upgrade 3. Le bundle est à 25$ ou 35$ si l’on souhaite le manuel imprimé.
D’autre part, Steve de BF a laissé passer l’info suivante : Il s’agit du dernier patch, la prochaine mise à jour sera une nouveau moteur de jeu, payant donc 🙁
This one is mostly data and behavior tweaks for things which have been brought up since v1.03. It is the last planned free patch for the first generation (Engine 3.0) Black Sea. The next release will be Upgrade 4.0.
Je vous livre la liste des changements induits dans la langue de Shakespeare, n’ayant pas le temps de traduire pour le moment, mais ce sera fait bientôt !
CMBS v1.04 WHATS NEW
INFANTRY WEAPONS:
Effectiveness of the M-25 CDTE’s HE grenade has been increased against enemy troops.
More models of recoilless weapons can fire indoors, and with less suppression on the firing troops.
Infantry mortar teams will now use their mortars when given a Target Light area fire command.
FIXED: Disposable AT weapons not disappearing from the soldier’s kit after use.
FIXED: Igla S missile offset from tube when launching.
FIXED: Rarely an AT-14 team would be unable to finish deploying the ATGM inside houses.
FIXED: M25 CDTE has 5-round magazine.
VEHICLES:
IFVs with cannons and ATGMs will more intelligently choose which weapon systems to engage enemy vehicles with.
Abrams tank side turret armor (both base armor and ERA) is now less effective at defending against tandem HEAT warheads.
Russian Kontakt-1 and Kontakt-5 ERA are now less effective at defending against tandem HEAT warheads.
Abrams smoke deploys slightly more slowly.
Ukrainian tank ammunition loads have been adjusted. Oplot-M now carries APFSDS 3BM42 Mango (instead of Zubr), and T-64BV now carries APFSDS 3BM22 Zokolka (instead of APFSDS 3BM42 Mango). T-6DBV now carries 3BK18 HEAT shells instead of 3BK18M.
BTR-80A, BTR-82, and BTR-82A are now more willing to area fire in low visibility conditions.
2K22M Tunguska does not have thermal optics (the 2K22M1 still does).
FIXED: The AT-10’s tandem HEAT warhead from the BMP-3/3M was too weak against ERA.
FIXED: Sometimes Bradley and Abrams ERA blocks would fail to function, allowing HEAT warheads to travel through them and hit the base armor unimpeded.
FIXED: At close LOD, BMP-2M would look like a BMP-2.
SUPPORT:
FIXED: UAV thermal vision works better in poor weather.
Quick Battles:
QB prices of fortifications have been increased.
Tunguska SPAA QB price increased.
Artwork:
Improved textures for M110.
Improved textures for Skif.
Improved textures for AK-74M.
Added muddy textures for MT-12 Rapira.
Corrected some mismapped textures in a few flavor objects.
Small adjustments to a variety of vehicle models.
Misc Bug Fixes
FIXED: M1167 Humvees would sometimes count as a tank kill on the AAR screen.
FIXED: Unit crossing bridge would sometimes get stuck or needlessly zigzag.
FIXED: Sometimes a wire fence would stay upright after a vehicle rolled through it.
FIXED: A specific Independant House building model had opaque windows.